外媒爆料:韓國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)在積極推動(dòng)電競(jìng)整合到博彩平臺(tái)中

電競(jìng)體育2月25報(bào)道 根據(jù)外媒Sheep Esports的報(bào)道,韓國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)Kespa正在積極推動(dòng)將電競(jìng)整合到韓國(guó)唯一合法博彩平臺(tái) sports toto之中,此舉的主要目的在釋放資金用于聯(lián)賽與選手的發(fā)展。
以下為部分文章翻譯:
盡管韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)(KeSPA)開發(fā)的多層電子競(jìng)技經(jīng)濟(jì)影響(MEEI)模型的數(shù)據(jù)令人擔(dān)憂,但該協(xié)會(huì)的建議卻直白地指出了韓國(guó)電子競(jìng)技生態(tài)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)性脆弱性,而韓國(guó)卻一直將其標(biāo)榜為國(guó)家旗艦產(chǎn)業(yè)。除了專門的稅收章節(jié)外,該報(bào)告還概述了關(guān)于接受博彩以及建立更加全面和結(jié)構(gòu)化的培訓(xùn)體系的建議。
報(bào)告的第一部分探討了電子競(jìng)技如何融入韓國(guó)唯一的合法體育博彩系統(tǒng)——Sports Toto。這個(gè)國(guó)營(yíng)博彩系統(tǒng)目前涵蓋足球、棒球、籃球、排球和高爾夫。其約33%的收入直接撥入國(guó)家體育振興基金,用于資助基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、學(xué)校體育、殘疾人體育以及運(yùn)動(dòng)員扶持項(xiàng)目。電子競(jìng)技目前被排除在該基金的資助范圍之外,而這正是該協(xié)會(huì)關(guān)注的重點(diǎn):爭(zhēng)取獲得部分資助。
韓國(guó)體育博彩協(xié)會(huì)(KeSPA)在其長(zhǎng)達(dá)150頁(yè)的文件中論證,這種整合將有助于為二級(jí)聯(lián)賽、地區(qū)戰(zhàn)隊(duì)和選手過渡項(xiàng)目提供資金,同時(shí)也能滿足現(xiàn)有的市場(chǎng)需求。與許多國(guó)家一樣,由于缺乏合法的博彩渠道,許多韓國(guó)博彩者轉(zhuǎn)向外國(guó)平臺(tái)或非法網(wǎng)站,而這些平臺(tái)的收入并不計(jì)入公共資金。
該研究還探討了建立一個(gè)名為“K- ESIC ”的專門誠(chéng)信機(jī)構(gòu)的必要性,以此作為教育和監(jiān)督電子競(jìng)技參與者的先決條件。ESIC,即“電子競(jìng)技誠(chéng)信委員會(huì)”,是業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的誠(chéng)信機(jī)構(gòu),也是ESL、BLAST和HERO Esports的合作伙伴,負(fù)責(zé)監(jiān)督操縱比賽和可疑的投注活動(dòng),但其執(zhí)法權(quán)力仍然有限。